A A A Ц Ц Ц Ц

ШРИФТ:

Arial Times New Roman

ИНТЕРВАЛ:

х1 х1.5 х2

ИЗОБРАЖЕНИЯ:

Черно-белые Цветные

Государственное профессиональное образовательное учреждение "Сыктывкарский гуманитарно-педагогический колледж имени И. А. Куратова"

Решаем вместе
Есть предложения по организации учебного процесса или знаете, как сделать колледж лучше?
МЕНЮ

Сообщество Вконтакте

Дополнительные материалы

Год педагога и наставника

Объясняем.рф

Телефоны доверия

QR-код для оплаты

После сканирования QR кода необходимо заполнить обязательные поля

УИН: указать 0 (ноль)

Назначение платежа: ФИО студента, назначение платежа (Проживание в общежитии №1 (№2), Обучение, курс, код специальности и т.д.)

Данный способ не работает на Тинькофф

Мастер-класс «Квест-игра как современная игровая технология познавательного развития детей дошкольного возраста»


16 05 2023
91

12 мая 2023 года в ходе реализации серии занятий по ознакомлению студентов Дошкольного отделения с современными образовательными технологиями на базе Учебного центра развития компетенций в области дошкольного образования со студентами 122 группы состоялся классный час, куда Ольгой Ивановной Рочевой, классным руководителем группы, была приглашена воспитатель детского сада №43 города Сыктывкар Ольга Константиновна Дегнер.

Ольга Константиновна познакомила студентов с новой технологией, раскрыла основные преимущества квеста, поделилась своим опытом использования данной технологии. Студентам были представлены видеоролики использования некоторых видов квеста в разных возрастных группах детского сада. Студенты смогли убедиться, что такая форма организации образовательной деятельности ненавязчиво, в игровом занимательном виде способствует активизации познавательных и мыслительных процессов участников, что с помощью такой технологии можно реализовать проектную и игровую деятельность, познакомить детей с новой информацией, закрепить имеющиеся у них знания и отработать их на практике. Особые эмоции у студентов вызвала тема «Открытка Деду Морозу», где Ольга Константиновна показала возможность взаимодействия педагога с родителями в рамках участия в Квест-игре. На примере этой темы Ольга Константиновна показала структуру квест-игры от постановки мотива до получения результата.

© 2023 - Государственное профессиональное образовательное учреждение "Сыктывкарский гуманитарно-педагогический колледж имени И. А. Куратова"